Le PAM, dans son action d’aide au développement des entreprises de la filière des industries créatives et numériques, accueille actuellement 5 entreprises au sein de sa pépinière.


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Ludiconcept

Société spécialisée dans l’édition de jeux et dans la conception sur mesure de produits culturels et ludiques pour le tourisme et les entreprises.

Ludiconcept est spécialisée dans l’édition de jeux et dans la conception de supports culturels, promotionnels et éducatifs innovants. Passionné par le jeu sous toutes ses formes, Mathieu Baiget est le fondateur. A la fois auteur, éditeur et gestionnaire de projets, il s’adapte à vos besoins et vous fournit des solutions clés-en-main.

Mathieu Baiget est archéologue de profession, Titulaire d’un Master 2 Archéologie et d’une formation en Médiation du Patrimoine. Joueur et créateur de jeux depuis plusieurs années, il a choisi de mettre en valeur le patrimoine au travers de supports ludiques, novateurs et cross média.

Mathieu Baiget est notamment le créateur d’Opération Archéo, un jeu de société ludo-éducatif et coopératif sur l’Archéologie. Le jeu s’adresse à un public de 10 à 99 ans. Il propose de se mettre dans la peau d’un archéologue et de découvrir de nombreux sites et objets archéologiques différents.

 


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Mind & Go / DataCup

Société de service en logiciels libres délivrant des prestations hautement techniques & simples.

Depuis sa création Mind & Go assure des prestations complètes hautement techniques et les rend accessibles à tous. Impliquée dans de nombreux projets libres et open source, elle en profiter clients et partenaires.

Leurs réponses aux problématiques des professionnels :

  • solution de gestion avec Odoo (CRM, Vente, Comptabilité, gestion de projets….),
  • solution pour les Bibliothèques/Médiathèque PMB (gestion fonds documentaires, OPAC, gestion des notices, gestion des prêts),
  • solutions de pilotage avec Pentaho BI solution décisionnelle,
  • développement sur mesure (Java, Python, Android).

 

En plus de ces activité, un nouveau projet a émergé après de longs mois de R&D : la DataCup.

Il s’agit d’une box qui est un véritable point d’accès autonome à de la donnée en wifi pour zones blanches et zones d’urgence, déjà plébiscitée par le Haut Commissariat des Nations unies pour les réfugiés.

Accessible à partir de smartphones, tablettes, ordinateurs ou même téléviseurs, DataCup propose l’accès à des milliers de ressources éducatives et culturelles. Déployable dans tout lieu recevant du public, elle offre un accès à des ressources libres de droits, du domaine public ou en Creative Commons consultables et téléchargeables : Encyclopédies, Livres, Contes et Livres Audio, Podcasts, Photothèque, Vidéothèque, Partitions, Tutoriels, Thèses, Jeux…


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Lenscom image & communication

Photos et vidéos 360°, compositions en motion design réalité virtuelle

Yann GEGOUT, c’est le créateur et l’œil de Lenscom. Au compteur : 20 ans de professionnalisme dans la photographie. « J’avais envie de créer mon entreprise. Un reportage sur Google lié au programme Street View Trusted m’a fait plonger dans cet univers ».

Guillaume CLAVAUX a rejoint Lenscom au printemps 2016. Durant ses 23 années de journalisme, il a développé un sens de l’écoute naturel. Ce quadra est l’oreille de l’agence. « Compréhension et empathie, c’est toujours ce qui me guide pour répondre aux besoins et désirs de nos clients ».

Créée en octobre 2015, Lenscom permet aux entreprises et aux collectivités locales d’utiliser un nouvel outil de communication numérique : la réalité virtuelle (technologie VR) combinant la visite virtuelle et l’image à 360 degrés.

Lenscom propose deux services : la visite virtuelle « Google Street View Trusted » et une visite virtuelle interactive dite « Premium ».

La première permet aux entreprises d’offrir la visite de leur établissement à distance, d’être géolocalisées et référencées sur Google Maps. La seconde permet en plus d’intégrer textes, vidéos, liens hypertextes, plans. Adaptables et lisibles sur l’ensemble des supports numériques (du smartphone à l’ordinateur de bureau), nos visites virtuelles sont également compatibles avec les casques de réalité virtuelle (objet connecté en plein développement) ce qui en fait un outil novateur de présentation sur les salons internationaux.

Ils travaillent actuellement à la fusion entre l’image 360° et l’image de synthèse pour l’appliquer à la projection virtuelle en 360° en lien avec la rénovation et/ou mise en valeur du patrimoine local et à l’intégration de vidéos dans l’image 360 (application Live View). Ils évoluent enfin vers la photographie aérienne en 360° et la vidéo (terrestre ou aérienne à 360°).


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The Place 2 be

Studio d’animation fondé au Pôle Action Média par 3 ténors du monde de l’animation 2D/3D.

Serge Umé : 20 ans dans la post production de longs métrages cinéma et animation (Ernest et Célestine, Le Chant de la Mer, Brendan et le secret de Kells …) et surtout depuis 4 ans superviseur des sections « Concepteur, Réalisateur d’Animation 2D/3D et Jeux Vidéos » à L’Idem.

Pascal Chevé : Tombé dedans quand il était tout petit après des études d’arts, graphiste, créa, lead, producteur, jusqu’au montage, un professionnel exigeant qui connaît sur le bout des doigts la fabrication et la magie de l’animation (Les Lascars, Le monstre de Paris, Persépolis…).

Matthieu Grospiron : De retour au pays après une dizaine d’années à éclairer les productions de Dreamworks ou des studios de G.Lucas ILM en Californie (Shrek, Madagascar, Le Chat Potté, Immortel, Star Wars épisode I…).

Une collaboration riche d’expérience… The Place To Be va développer, produire et fabriquer des séries et des longs métrages d’animation en Région. Bien sûr, Serge et Pascal vont continuer à collaborer avec L’Idem et Matthieu viendra aussi partager son savoir faire avec les étudiants.


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Aurélien Richter

Photographie, Vidéo, Graphisme.

Artiste visuel évoluant dans le milieu de la musique et des arts, Aurélien est directeur de la photographie, photographe indépendant et vidéaste. A l’occasion du festival VISA Pour l’image 2018, il a exposé une série reportage sur la tournée Anglaise du groupe The Liminanas. Il est également impliqué comme enseignant au sein de l’Idem pour transmettre ses connaissances aux futurs professionnels de l’image.

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